К содержимому
Аватар wo0sK1

wo0sK1

0Без явных признаковSteam
Premier
23,183
Rating 1.0
1,16
В голову
46%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 3 776 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,16
K/D
1,47
ADR
92
KAST
61%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,20Норма уровня 0,73 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,47
выше нормы+0,47 от медианынорма 0,70 - 1,42
Убийств за раунд0,78
в норме+0,07 от медианынорма 0,53 - 0,90
ADR92
в норме+14 от медианынорма 63 - 95
В голову46%
в норме-4% от медианынорма 36% - 62%
Точность36%
необычно высоко+16% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли53%
в норме+3% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли42%
выше нормы+22% от медианынорма 13% - 28%
Размены5,6
в норме-4,4 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи89%
выше нормы+89% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,5
выше нормы+3,5 от медианынорма 0,8 - 6,0
Ослеплено врагов0,14
в норме-0,14 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST61%
в норме-10% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,53
выше нормы-0,20 от медианынорма 0,61 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции231 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 301 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,75
    ADR
    124
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,13
    ADR
    35

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.734.25
ADR72123
Убийств за раунд0.501.21
Раундов2214

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/45/5---
Раундов с N убийствами128---