К содержимому
Аватар Wirtzzzzz

Wirtzzzzz

5Без явных признаковSteam
Premier
14,780
Rating 1.0
0,69
В голову
46%
Винрейт
50%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 3 784 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,69
K/D
0,65
ADR
65
KAST
64%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,70Норма уровня 0,65 - 1,16

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,65
в норме-0,24 от медианынорма 0,63 - 1,23
Убийств за раунд0,55
в норме-0,11 от медианынорма 0,48 - 0,83
ADR65
в норме-8 от медианынорма 59 - 89
В голову46%
в норме+1% от медианынорма 33% - 56%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли38%
в норме-13% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли18%
в норме+0% от медианынорма 11% - 27%
Размены6,8
в норме-2,7 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы14%
в норме-1% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,5
ниже нормы-1,9 от медианынорма 0,5 - 5,0
Ослеплено врагов0,66
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST64%
в норме-6% от медианынорма 60% - 78%
Смертей за раунд0,84
ниже нормы+0,10 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции316 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 327 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага7,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову4,2%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов4,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,59
    ADR
    59
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,80
    ADR
    71

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.440.84
ADR4587
Убийств за раунд0.350.76
Раундов2321

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами1151--