К содержимому
Аватар waynethebanana45

waynethebanana45

0Без явных признаковSteam
Premier
30,160
Rating 1.0
1,90
В голову
56%
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating от 30 000, 175 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,90
K/D
2,05
ADR
123
KAST
82%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,89Норма уровня 0,69 - 2,00

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,05
в норме+0,53 от медианынорма 0,61 - 2,77
Убийств за раунд1,18
в норме+0,31 от медианынорма 0,51 - 1,26
ADR123
в норме+30 от медианынорма 58 - 130
В голову56%
в норме+3% от медианынорма 39% - 70%
Точность20%
в норме-7% от медианынорма 20% - 47%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме-10% от медианынорма 25% - 100%
Участие в первой дуэли6%
ниже нормы-17% от медианынорма 14% - 35%
Размены18,2
выше нормы+10,5 от медианынорма 4,4 - 15,8
Мультикиллы27%
в норме+5% от медианынорма 13% - 40%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
в норме-2,3 от медианынорма 0,0 - 7,1
Ослеплено врагов0,27
в норме+0,21 от медианынорма 0,00 - 0,37
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST82%
в норме+6% от медианынорма 53% - 87%
Смертей за раунд0,58
в норме-0,06 от медианынорма 0,43 - 0,86

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции165 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 221 мс.

Реакции быстрее 150 мс52%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 50%.

Прицел при появлении врага2,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 2,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов38,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,90
    ADR
    123

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.401.93
ADR109128
Убийств за раунд1.331.13
Раундов924

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/20/2-1/3
Раундов с N убийствами124221