К содержимому
Аватар shawty

shawty

0Без явных признаковSteam
Premier
23,691
Rating 1.0
1,82
В голову
39%
Винрейт
60%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 12 046 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,82
K/D
2,07
ADR
112
KAST
75%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,82Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,07
выше нормы+1,07 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд1,29
необычно высоко+0,58 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR112
выше нормы+34 от медианынорма 64 - 94
В голову39%
в норме-11% от медианынорма 38% - 60%
Точность32%
выше нормы+12% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли71%
в норме+21% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+10% от медианынорма 13% - 27%
Размены16,7
в норме+6,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы50%
необычно высоко+33% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,0
выше нормы+3,8 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,04 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,63
в норме-0,10 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции277 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс48%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов36,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,82
    ADR
    112

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.142.00
ADR101123
Убийств за раунд1.251.33
Раундов1212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/3-0/20/1-
Раундов с N убийствами493--