К содержимому
Аватар Ner'J✞

Ner'J✞

15Без явных признаковSteam
Premier
9,460
Rating 1.0
1,02
В голову
57%
Винрейт
67%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 812 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,02
K/D
1,05
ADR
68
KAST
59%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,02Норма уровня 0,60 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,05
в норме+0,21 от медианынорма 0,56 - 1,17
Убийств за раунд0,72
в норме+0,11 от медианынорма 0,44 - 0,80
ADR68
в норме-2 от медианынорма 55 - 87
В голову57%
выше нормы+14% от медианынорма 30% - 56%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли17%
ниже нормы-29% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли21%
в норме+3% от медианынорма 11% - 26%
Размены3,4
ниже нормы-5,4 от медианынорма 4,8 - 14,3
Мультикиллы28%
выше нормы+14% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи67%
выше нормы+67% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами5,3
выше нормы+3,2 от медианынорма 0,2 - 4,7
Ослеплено врагов0,17
в норме-0,03 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST59%
в норме-10% от медианынорма 59% - 78%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,06 от медианынорма 0,65 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции321 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову4,8%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов33,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,02
    ADR
    68

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.001.11
ADR7363
Убийств за раунд0.730.71
Раундов1514

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/10/1--
Раундов с N убийствами58---