К содержимому
Аватар ?!糖糖!?

?!糖糖!?

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,94
В голову
64%
Винрейт
50%
Матчей в базе
6

Нормы: все матчи Premier, 11 541 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,94
-0,29, хуже чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
0,94
-0,19, хуже чем раньше
ADR
65
-22, хуже чем раньше
KAST
72%
-13%, хуже чем раньше
Винрейт
50%
3 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,77Норма уровня 0,69 - 1,27

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,94
в норме-0,01 от медианынорма 0,65 - 1,38
Убийств за раунд0,65
в норме-0,04 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR65
в норме-11 от медианынорма 60 - 94
В голову64%
выше нормы+16% от медианынорма 36% - 60%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли10%
ниже нормы-40% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли15%
в норме-4% от медианынорма 12% - 27%
Размены13,2
в норме+3,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы13%
в норме-3% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи44%
выше нормы+44% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,8
в норме-0,8 от медианынорма 0,6 - 5,5
Ослеплено врагов0,12
в норме-0,15 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+2% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,04 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции243 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 306 мс.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов31,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым2,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,92
    ADR
    65
  • Dust2

    4 матча
    Винрейт
    25%
    Rating
    0,84
    ADR
    58
  • Train

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,13
    ADR
    79

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,050,75-0,29
K/D1,000,81-0,19
ADR7351-22
KAST77%64%-13%
В голову52%92%+41%
Первые дуэли0%50%+50%
Урон гранатами0,44,2+3,8

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.721.18
ADR6071
Убийств за раунд0.510.79
Раундов3533

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/31/21/20/2-
Раундов с N убийствами2254--