К содержимому
Аватар eraserdust

eraserdust

0Без явных признаковSteam
Premier
17,889
Rating 1.0
1,35
В голову
48%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 474 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,35
K/D
1,41
ADR
113
KAST
90%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,35Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,41
выше нормы+0,47 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд1,03
выше нормы+0,35 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR113
выше нормы+37 от медианынорма 61 - 92
В голову48%
в норме+2% от медианынорма 36% - 58%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,3
в норме+3,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы27%
выше нормы+10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,9 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,53
выше нормы+0,24 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты3,3
выше нормы+3,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST90%
выше нормы+19% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,00 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции333 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага2,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов32,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,35
    ADR
    113

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.181.64
ADR99128
Убийств за раунд0.871.20
Раундов1515

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/20/20/1
Раундов с N убийствами1253--