К содержимому
Аватар Baba Yaga

Baba Yaga

5Без явных признаковSteam
Premier
14,057
Rating 1.0
1,09
В голову
55%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 433 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,09
K/D
1,18
ADR
105
KAST
83%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,09Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,18
в норме+0,28 от медианынорма 0,63 - 1,24
Убийств за раунд0,87
выше нормы+0,20 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR105
выше нормы+32 от медианынорма 59 - 89
В голову55%
в норме+10% от медианынорма 33% - 57%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли9%
ниже нормы-9% от медианынорма 11% - 27%
Размены8,7
в норме-0,8 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы26%
выше нормы+11% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами4,9
в норме+2,5 от медианынорма 0,5 - 4,9
Ослеплено врагов0,43
в норме+0,18 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты4,3
выше нормы+4,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+13% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,00 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции298 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,09
    ADR
    105

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.201.14
ADR14165
Убийств за раунд1.000.73
Раундов1211

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/10/20/1
Раундов с N убийствами86---