К содержимому
Аватар Arbuz70

Arbuz70

15Без явных признаковSteam
Premier
10,748
Rating 1.0
0,49
В голову
37%
Винрейт
40%
Матчей в базе
10

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 1 828 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,49
K/D
0,41
ADR
42
KAST
48%
Винрейт
0%
0 W · 3 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,46Норма уровня 0,64 - 1,16

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,41
ниже нормы-0,47 от медианынорма 0,61 - 1,23
Убийств за раунд0,35
ниже нормы-0,30 от медианынорма 0,47 - 0,83
ADR42
ниже нормы-30 от медианынорма 57 - 89
В голову37%
в норме-8% от медианынорма 33% - 57%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли26%
в норме-24% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+12% от медианынорма 11% - 26%
Размены5,2
в норме-3,9 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы8%
ниже нормы-6% от медианынорма 8% - 22%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами0,1
ниже нормы-2,1 от медианынорма 0,4 - 4,9
Ослеплено врагов0,04
ниже нормы-0,22 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты1,3
выше нормы+1,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST48%
ниже нормы-22% от медианынорма 59% - 79%
Смертей за раунд0,86
ниже нормы+0,12 от медианынорма 0,64 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции326 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 324 мс.

Реакции быстрее 150 мс23%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 27%.

Прицел при появлении врага6,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,5°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов37,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,50
    ADR
    47
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,49
    ADR
    41
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,58
    ADR
    50
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,28
    ADR
    20

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.750.26
ADR5236
Убийств за раунд0.580.24
Раундов2651

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/20/20/30/30/6
Раундов с N убийствами1342--