К содержимому
Аватар islAnning

islAnning

0Без явных признаковSteam
Premier
28,732
Rating 1.0
1,20
В голову
49%
Винрейт
43%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 199 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,20
K/D
1,17
ADR
79
KAST
60%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,53Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,17
в норме+0,09 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,81
в норме+0,06 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR79
в норме-3 от медианынорма 65 - 101
В голову49%
в норме-1% от медианынорма 38% - 63%
Точность24%
в норме+3% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли63%
в норме+13% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли19%
в норме-1% от медианынорма 13% - 29%
Размены11,6
в норме+1,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы19%
в норме-0% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,7
в норме-0,7 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,23
в норме-0,04 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST60%
ниже нормы-12% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,01 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции274 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым11,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,36
    ADR
    108
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,76
    ADR
    76
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,47
    ADR
    78

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.231.12
ADR7086
Убийств за раунд0.760.86
Раундов2122

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/10/2-
Раундов с N убийствами14512-