К содержимому
Аватар SdanKang

SdanKang

5Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,56
В голову
25%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 381 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,56
K/D
0,50
ADR
53
KAST
38%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,56Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,50
ниже нормы-0,50 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,50
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR53
ниже нормы-24 от медианынорма 62 - 93
В голову25%
ниже нормы-22% от медианынорма 36% - 59%
Точность20%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли25%
ниже нормы-25% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли25%
в норме+6% от медианынорма 13% - 27%
Размены12,5
в норме+2,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-4% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,8
в норме+0,7 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,25
в норме-0,03 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST38%
ниже нормы-33% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд1,00
ниже нормы+0,27 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции213 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову16,7%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым16,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,56
    ADR
    53

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.670.00
ADR5840
Убийств за раунд0.670.00
Раундов124

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/2---
Раундов с N убийствами311--