К содержимому
Аватар donk1800985

donk1800985

40Под вопросомSteam
Premier
20,000
Rating 1.0
1,27
В голову
39%
Винрейт
100%
Инвентарь
6 364 ₽
150 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 058 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,27
K/D
1,63
ADR
97
KAST
75%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,21Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,63
выше нормы+0,63 от медианынорма 0,71 - 1,41
Убийств за раунд0,86
в норме+0,15 от медианынорма 0,53 - 0,90
ADR97
выше нормы+19 от медианынорма 63 - 95
В голову39%
в норме-11% от медианынорма 36% - 62%
Точность28%
выше нормы+8% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 28%
Размены8,3
в норме-1,7 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами8,8
выше нормы+5,8 от медианынорма 0,8 - 6,1
Ослеплено врагов0,19
в норме-0,09 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+4% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,53
выше нормы-0,20 от медианынорма 0,61 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции200 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс43%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым22,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены12,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,02
    ADR
    77
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,41
    ADR
    109

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.831.29
ADR10681
Убийств за раунд0.920.75
Раундов2412

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/1--0/1
Раундов с N убийствами1742--