К содержимому
Аватар 0_0Kim

0_0Kim

5Без явных признаковSteam
Premier
11,071
Rating 1.0
1,80
В голову
32%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 5 128 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,80
K/D
3,17
ADR
97
KAST
88%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,80Норма уровня 0,67 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D3,17
необычно высоко+2,27 от медианынорма 0,64 - 1,24
Убийств за раунд1,12
выше нормы+0,45 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR97
выше нормы+24 от медианынорма 59 - 90
В голову32%
ниже нормы-13% от медианынорма 33% - 56%
Точность20%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли12%
в норме-6% от медианынорма 11% - 27%
Размены23,5
выше нормы+14,0 от медианынорма 4,9 - 15,0
Мультикиллы29%
выше нормы+14% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами13,9
необычно высоко+11,5 от медианынорма 0,6 - 5,1
Ослеплено врагов0,29
в норме+0,04 от медианынорма 0,09 - 0,46
Флеш-ассисты17,6
необычно высоко+17,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST88%
выше нормы+18% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,35
необычно высоко-0,39 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции278 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс50%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага7,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов29,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,80
    ADR
    97

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.402.00
ADR12140
Убийств за раунд1.420.40
Раундов125

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/10/1--
Раундов с N убийствами74-1-