К содержимому
Аватар jk

jk

0Без явных признаковSteam
Premier
30,267
Rating 1.0
4,15
В голову
61%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating от 30 000, 107 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
4,15
K/D
6,60
ADR
218
KAST
93%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 4,85Норма уровня 0,74 - 1,95

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D6,60
выше нормы+5,08 от медианынорма 0,67 - 2,33
Убийств за раунд2,36
необычно высоко+1,47 от медианынорма 0,54 - 1,24
ADR218
необычно высоко+126 от медианынорма 61 - 129
В голову61%
в норме+8% от медианынорма 38% - 70%
Точность76%
выше нормы+47% от медианынорма 21% - 43%

Дуэли и влияние

Первые дуэли86%
в норме+26% от медианынорма 25% - 89%
Участие в первой дуэли25%
в норме+2% от медианынорма 15% - 35%
Размены32,1
необычно высоко+24,5 от медианынорма 4,8 - 15,6
Мультикиллы61%
необычно высоко+38% от медианынорма 14% - 39%
Клатчи71%
выше нормы+71% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами25,0
необычно высоко+23,1 от медианынорма 0,0 - 6,6
Ослеплено врагов0,54
выше нормы+0,49 от медианынорма 0,00 - 0,36
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST93%
выше нормы+19% от медианынорма 53% - 86%
Смертей за раунд0,36
выше нормы-0,31 от медианынорма 0,44 - 0,87

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 1 из 8. Одного признака мало, чтобы делать выводы.

Реакция и прицел

Время реакции141 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс73%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову1,6%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов41,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 41,4%.

Сквозь дым9,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 6,7%.

Через стены31,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 14,3%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    7,31
    ADR
    332
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,40
    ADR
    156

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D8.572.00
ADR25198
Убийств за раунд2.731.00
Раундов226

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/12/31/2-1/1
Раундов с N убийствами72843