К содержимому
Аватар misha 清纯美丽

misha 清纯美丽

0Без явных признаковSteam
Premier
18,717
Rating 1.0
0,00
Винрейт
63%
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 6 186 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,00
K/D
0,00
ADR
0
KAST
0%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Рейтинг и навыки

Premier
18,717
Leetify Rating
-0.04
Win Rate
41%
Всего матчей
1 924
Aim
85
Positioning
68
Utility
59

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,00Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,00
ниже нормы-0,94 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,00
ниже нормы-0,69 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR0
ниже нормы-76 от медианынорма 61 - 92
В голову-

Нет данных в разобранных демках.

Точность0%
ниже нормы-20% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли-

Нет данных в разобранных демках.

Участие в первой дуэли0%
ниже нормы-19% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы0%
ниже нормы-17% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,8 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST0%
ниже нормы-70% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд1,00
ниже нормы+0,27 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции-

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Реакции быстрее 150 мс-

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Прицел при появлении врага-

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Резкие довороты в голову-

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов-

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Сквозь дым-

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Через стены-

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Убийства вслепую-

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,00
    ADR
    0

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D-0.00
ADR-0
Убийств за раунд-0.00
Раундов01

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами-----