К содержимому
Аватар dank

dank

0Без явных признаковSteam
Premier
23,563
Rating 1.0
1,29
В голову
54%
Винрейт
52%
Матчей в базе
27

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 7 709 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,29
K/D
1,45
ADR
93
KAST
81%
Винрейт
75%
3 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,34Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,45
выше нормы+0,45 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,89
в норме+0,17 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR93
в норме+15 от медианынорма 64 - 95
В голову54%
в норме+4% от медианынорма 37% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли61%
в норме+11% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли23%
в норме+3% от медианынорма 13% - 28%
Размены16,3
в норме+5,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами12,5
необычно высоко+9,3 от медианынорма 1,0 - 6,1
Ослеплено врагов1,08
необычно высоко+0,78 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,8
выше нормы+3,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST81%
выше нормы+10% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,61
выше нормы-0,11 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции314 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову1,5%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым14,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены4,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую2,9%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,63
    ADR
    106
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,92
    ADR
    66
  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,34
    ADR
    101

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.761.13
ADR10477
Убийств за раунд0.960.79
Раундов4634

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/30/10/3-
Раундов с N убийствами28117--