К содержимому
Аватар Amo

Amo

0Без явных признаковSteam
Premier
20,722
Rating 1.0
1,29
В голову
43%
Винрейт
40%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 662 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,29
K/D
1,41
ADR
94
KAST
78%
Винрейт
50%
2 W · 1 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,31Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,41
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,88
в норме+0,17 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR94
в норме+16 от медианынорма 64 - 94
В голову43%
в норме-7% от медианынорма 38% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли64%
в норме+14% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли12%
ниже нормы-7% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,6
в норме+0,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы26%
выше нормы+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи11%
в норме+11% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,1
в норме+2,9 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,88
выше нормы+0,59 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты5,3
выше нормы+5,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST78%
в норме+6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,63
в норме-0,10 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции281 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым6,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены4,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,71
    ADR
    126
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,74
    ADR
    72
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,37
    ADR
    93

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.921.00
ADR11674
Убийств за раунд1.110.67
Раундов4549

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/41/60/40/30/1
Раундов с N убийствами27168--