К содержимому
Аватар Hitman

Hitman

0Без явных признаковSteam
Premier
14,999
Rating 1.0
1,14
В голову
53%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 848 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,14
K/D
1,14
ADR
89
KAST
66%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,22Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,14
в норме+0,24 от медианынорма 0,64 - 1,24
Убийств за раунд0,78
в норме+0,11 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR89
выше нормы+16 от медианынорма 59 - 89
В голову53%
в норме+8% от медианынорма 33% - 56%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли5%
ниже нормы-13% от медианынорма 11% - 27%
Размены12,2
в норме+2,7 от медианынорма 5,0 - 15,0
Мультикиллы24%
выше нормы+9% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи46%
выше нормы+46% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами8,4
выше нормы+6,0 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,83
выше нормы+0,58 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты2,4
выше нормы+2,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST66%
в норме-4% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,06 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции351 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 329 мс.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага2,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов35,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым12,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,53
    ADR
    68
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,91
    ADR
    116

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.001.25
ADR7898
Убийств за раунд0.670.87
Раундов1823

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из4/41/31/30/3-
Раундов с N убийствами973--