К содержимому
Аватар tao la Quan va t dang di dai bay

tao la Quan va t dang di dai bay

0Без явных признаковSteam
Premier
15,980
Rating 1.0
0,54
В голову
33%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 4 923 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,54
K/D
0,60
ADR
73
KAST
53%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,54Норма уровня 0,71 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,60
ниже нормы-0,34 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,60
в норме-0,09 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR73
в норме-4 от медианынорма 61 - 92
В голову33%
ниже нормы-14% от медианынорма 36% - 60%
Точность24%
выше нормы+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы7%
ниже нормы-10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,2
в норме+0,5 от медианынорма 0,7 - 5,4
Ослеплено врагов0,47
в норме+0,18 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST53%
ниже нормы-17% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд1,00
ниже нормы+0,27 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции406 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов11,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены11,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,54
    ADR
    73

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.670.33
ADR7661
Убийств за раунд0.670.33
Раундов123

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/2--0/10/1
Раундов с N убийствами71---