К содержимому
Аватар Limbo

Limbo

0Без явных признаковSteam
Premier
12,233
Rating 1.0
0,25
В голову
100%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 622 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,25
K/D
0,30
ADR
31
KAST
30%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,25Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,30
ниже нормы-0,59 от медианынорма 0,63 - 1,24
Убийств за раунд0,30
ниже нормы-0,37 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR31
ниже нормы-43 от медианынорма 59 - 89
В голову100%
необычно высоко+55% от медианынорма 33% - 57%
Точность16%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли-

Нет данных в разобранных демках.

Участие в первой дуэли0%
ниже нормы-18% от медианынорма 11% - 27%
Размены10,0
в норме+0,5 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы0%
ниже нормы-15% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,4 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,25 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST30%
ниже нормы-40% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд1,00
ниже нормы+0,26 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции506 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс0%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов33,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,25
    ADR
    31

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.30-
ADR31-
Убийств за раунд0.30-
Раундов100

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/2--0/1-
Раундов с N убийствами3----