К содержимому
Аватар 76561199385171563

76561199385171563

10Без явных признаковSteam
Rating 1.0
2,45
В голову
44%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: все матчи Premier, 19 390 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,45
K/D
2,45
ADR
156
KAST
82%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,47Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,45
необычно высоко+1,45 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд1,59
необычно высоко+0,89 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR156
необычно высоко+79 от медианынорма 62 - 93
В голову44%
в норме-3% от медианынорма 36% - 59%
Точность34%
необычно высоко+14% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли78%
выше нормы+28% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли26%
в норме+8% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,6
выше нормы+7,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы47%
необычно высоко+30% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,1
ниже нормы-3,0 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST82%
выше нормы+12% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,08 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 1 из 8. Одного признака мало, чтобы делать выводы.

Реакция и прицел

Время реакции155 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс46%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов24,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым33,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 21,4%.

Через стены14,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую3,7%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    2,35
    ADR
    168
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,59
    ADR
    142

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.432.47
ADR162154
Убийств за раунд1.701.54
Раундов1024

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/20/21/30/1-
Раундов с N убийствами8745-