К содержимому
Аватар Semih

Semih

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,85
В голову
59%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 14 750 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,85
K/D
0,85
ADR
67
KAST
70%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,78Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,85
в норме-0,11 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,59
в норме-0,10 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR67
в норме-10 от медианынорма 60 - 94
В голову59%
в норме+12% от медианынорма 35% - 60%
Точность30%
выше нормы+10% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли17%
ниже нормы-33% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли32%
выше нормы+13% от медианынорма 12% - 27%
Размены10,8
в норме+0,8 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы8%
ниже нормы-9% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,6
в норме-0,1 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,03
ниже нормы-0,24 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме+0% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,02 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции316 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 307 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,85
    ADR
    67

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.850.85
ADR6172
Убийств за раунд0.610.58
Раундов1819

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/6---
Раундов с N убийствами1412--