К содержимому
Аватар 痛みを感じろ

痛みを感じろ

0Без явных признаковSteam
Premier
14,404
Rating 1.0
1,20
В голову
32%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 781 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,20
K/D
1,32
ADR
92
KAST
79%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,23Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,32
выше нормы+0,42 от медианынорма 0,64 - 1,24
Убийств за раунд0,88
выше нормы+0,21 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR92
выше нормы+19 от медианынорма 59 - 89
В голову32%
ниже нормы-13% от медианынорма 33% - 56%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+10% от медианынорма 11% - 27%
Размены19,0
выше нормы+9,5 от медианынорма 5,0 - 15,0
Мультикиллы24%
выше нормы+9% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи33%
выше нормы+33% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-0,3 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,69
выше нормы+0,44 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты4,8
выше нормы+4,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
выше нормы+9% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,07 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции329 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 329 мс.

Реакции быстрее 150 мс21%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага6,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым21,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены8,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,7%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,03
    ADR
    85
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,44
    ADR
    102

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.381.25
ADR9687
Убийств за раунд0.920.83
Раундов2418

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/10/2--
Раундов с N убийствами1582--