К содержимому
Аватар LaZV QAQ

LaZV QAQ

31Под вопросомSteam
Rating 1.0
1,37
В голову
45%
Винрейт
39%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
18

Нормы: все матчи Premier, 19 458 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,37
K/D
1,47
ADR
97
KAST
74%
Винрейт
80%
4 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,39Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,47
выше нормы+0,47 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,97
выше нормы+0,27 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR97
выше нормы+20 от медианынорма 62 - 93
В голову45%
в норме-3% от медианынорма 36% - 59%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли25%
в норме+6% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,3
в норме-0,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+7% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,6
в норме+1,6 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,45
в норме+0,18 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты1,0
выше нормы+1,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+3% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,07 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции231 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 309 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,5%.

Сквозь дым9,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены5,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,47
    ADR
    102
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,90
    ADR
    133
  • Ancient

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,21
    ADR
    86

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.771.18
ADR10191
Убийств за раунд1.020.91
Раундов5443

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/41/20/10/1
Раундов с N убийствами371553-