К содержимому
Аватар R.wtf

R.wtf

10Без явных признаковSteam
Premier
21,468
Rating 1.0
0,78
В голову
50%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 881 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,78
K/D
0,81
ADR
75
KAST
59%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,72Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,81
в норме-0,19 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,65
в норме-0,07 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR75
в норме-4 от медианынорма 64 - 95
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 38% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли9%
ниже нормы-10% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,8
в норме+1,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы12%
в норме-6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи29%
в норме+29% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,5
в норме+1,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,24
в норме-0,06 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST59%
ниже нормы-13% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,79
в норме+0,07 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции393 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс22%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены9,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую4,5%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,78
    ADR
    75

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.721.00
ADR61107
Убийств за раунд0.540.90
Раундов2410

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/20/2-0/10/2
Раундов с N убийствами144---