К содержимому
Аватар Khieew

Khieew

5Без явных признаковSteam
Premier
22,787
Rating 1.0
0,69
В голову
31%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 7 333 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,69
K/D
0,76
ADR
87
KAST
89%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,69Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,76
в норме-0,24 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,68
в норме-0,03 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR87
в норме+9 от медианынорма 63 - 95
В голову31%
ниже нормы-19% от медианынорма 37% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
выше нормы+30% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли26%
в норме+6% от медианынорма 13% - 28%
Размены10,5
в норме+0,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы5%
ниже нормы-12% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами8,8
выше нормы+5,6 от медианынорма 1,0 - 6,0
Ослеплено врагов0,95
необычно высоко+0,65 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST89%
выше нормы+19% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,89
ниже нормы+0,17 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции401 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага8,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову9,1%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым18,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,69
    ADR
    87

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.820.67
ADR8494
Убийств за раунд0.750.57
Раундов127

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1--0/1-
Раундов с N убийствами111---