HIIIROOO
- Rating 1.0
- 1,19
- Винрейт
- 57%
- Матчей в базе
- 21
Нормы: все матчи Premier, 15 448 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
- нет рейтинга в этом сезоне
- Leetify Rating
- +0.02
- Win Rate
- 69%
- Всего матчей
- 466
- Aim
- 74
- Positioning
- 64
- Utility
- 35
FACEIT уровень 6, 931 ELO
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 3 | |
| Cache | Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 5 |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 2 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 4 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 2 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 4 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | поражение 7 : 13 | |
| Соревновательный | 9 сент. | - | победа 13 : 5 | |
| Соревновательный | 4 сент. | - | поражение 4 : 13 | |
| Premier | 4 сент. | - | поражение 5 : 13 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 308 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 30%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Mirage
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,14
- ADR
- 79

Cache
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,33
- ADR
- 88

Nuke
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,86
- ADR
- 124

Ancient
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,55
- ADR
- 96

Anubis
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 0,81
- ADR
- 90

Dust2
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 0,49
- ADR
- 68
Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 0,96 | 1,43 | +0,47 |
| K/D | 0,92 | 2,00 | +1,08 |
| ADR | 84 | 96 | +12 |
| KAST | 78% | 92% | +14% |
| В голову | 35% | 26% | -9% |
| Первые дуэли | 45% | 78% | +32% |
| Урон гранатами | 3,4 | 1,5 | -1,9 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.11 | 1.94 |
| ADR | 81 | 115 |
| Убийств за раунд | 0.68 | 1.19 |
| Раундов | 72 | 26 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 1/1 | 2/4 | 0/1 | - | - |
| Раундов с N убийствами | 41 | 11 | 4 | - | 1 |