К содержимому
Аватар Nihility

Nihility

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,88
В голову
41%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 477 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,88
K/D
0,79
ADR
80
KAST
57%
Винрейт
0%
0 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,88Норма уровня 0,71 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,79
в норме-0,21 от медианынорма 0,68 - 1,33
Убийств за раунд0,73
в норме+0,03 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR80
в норме+3 от медианынорма 62 - 93
В голову41%
в норме-6% от медианынорма 36% - 59%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли33%
выше нормы+14% от медианынорма 13% - 27%
Размены16,7
в норме+6,7 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+7% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,0 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,28 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST57%
ниже нормы-14% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,93
ниже нормы+0,21 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции284 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,88
    ADR
    80

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.670.92
ADR8673
Убийств за раунд0.670.80
Раундов1515

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами652--