К содержимому
Аватар ℒℴѵℯ¨• ♡

ℒℴѵℯ¨• ♡

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,95
В голову
66%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: все матчи Premier, 19 390 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,95
K/D
0,91
ADR
78
KAST
63%
Винрейт
75%
3 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,96Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,91
в норме-0,09 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,67
в норме-0,03 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR78
в норме+1 от медианынорма 62 - 93
В голову66%
выше нормы+19% от медианынорма 36% - 59%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли52%
в норме+2% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли31%
выше нормы+12% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,0
в норме-2,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи67%
выше нормы+67% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,1
в норме-2,0 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,05 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты1,3
выше нормы+1,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST63%
в норме-8% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,01 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции315 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс22%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову2,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым6,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены6,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,48
    ADR
    133
  • Ancient

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    0,81
    ADR
    64

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.940.86
ADR8173
Убийств за раунд0.700.61
Раундов4431

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/21/1---
Раундов с N убийствами2175--