К содержимому
Аватар RaBit

RaBit

11Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,20
В голову
36%
Винрейт
67%
Матчей в базе
33

Нормы: все матчи Premier, 15 072 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,20
-0,09, хуже чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
1,50
+0,04, лучше чем раньше
ADR
71
-7, хуже чем раньше
KAST
87%
-2%, хуже чем раньше
Винрейт
100%
6 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,23Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,50
выше нормы+0,55 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,77
в норме+0,08 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR71
в норме-5 от медианынорма 60 - 94
В голову36%
в норме-11% от медианынорма 35% - 60%
Точность20%
в норме+0% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли45%
в норме-5% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-8% от медианынорма 12% - 27%
Размены21,6
выше нормы+11,6 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы19%
в норме+2% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи29%
в норме+29% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,2
в норме+0,5 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,16
в норме-0,10 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST87%
выше нормы+17% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,52
выше нормы-0,21 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции269 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 307 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.

Сквозь дым5,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,00
    ADR
    60
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,81
    ADR
    43
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,75
    ADR
    105
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,91
    ADR
    65
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,00
    ADR
    96

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,251,16-0,09
K/D1,481,52+0,04
ADR7568-7
KAST88%86%-2%
В голову28%46%+18%
Первые дуэли57%25%-32%
Урон гранатами5,50,9-4,6

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.390.74
ADR7661
Убийств за раунд0.860.61
Раундов6433

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-2/30/20/2-
Раундов с N убийствами351521-