К содержимому
Аватар Kanmu

Kanmu

0Без явных признаковSteam
Premier
17,478
Rating 1.0
0,93
В голову
51%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 338 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,93
K/D
0,85
ADR
65
KAST
67%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,98Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,85
в норме-0,09 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,62
в норме-0,07 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR65
в норме-11 от медианынорма 61 - 92
В голову51%
в норме+5% от медианынорма 36% - 58%
Точность13%
ниже нормы-7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли6%
ниже нормы-12% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,9
выше нормы+5,9 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы11%
в норме-6% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи22%
в норме+22% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,4
в норме-0,5 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,43
в норме+0,14 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты4,8
выше нормы+4,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-4% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,73
в норме-0,00 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции395 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс17%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,54
    ADR
    39
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,53
    ADR
    91
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,88
    ADR
    69

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.070.50
ADR8141
Убийств за раунд0.790.36
Раундов3825

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/21/30/30/1-
Раундов с N убийствами205-11