К содержимому
Аватар s1lence

s1lence

0Без явных признаковSteam
Premier
13,007
Rating 1.0
1,03
В голову
40%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 880 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,03
K/D
1,06
ADR
96
KAST
71%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,03Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,06
в норме+0,16 от медианынорма 0,63 - 1,24
Убийств за раунд0,81
в норме+0,14 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR96
выше нормы+22 от медианынорма 59 - 89
В голову40%
в норме-5% от медианынорма 33% - 56%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли58%
в норме+8% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли31%
выше нормы+12% от медианынорма 11% - 27%
Размены3,2
ниже нормы-6,3 от медианынорма 5,0 - 15,0
Мультикиллы21%
в норме+6% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами10,2
выше нормы+7,8 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,32
в норме+0,07 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+1% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,02 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции317 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 329 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 16,7%.

Сквозь дым8,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 3,7%.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,20
    ADR
    99
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,97
    ADR
    77
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,93
    ADR
    115

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.051.07
ADR9199
Убийств за раунд0.740.86
Раундов2735

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/10/20/1
Раундов с N убийствами22112--