К содержимому
Аватар mONESY黃柏睿

mONESY黃柏睿

0Без явных признаковSteam
Premier
23,476
Rating 1.0
1,10
В голову
0%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 424 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,10
K/D
2,00
ADR
47
KAST
85%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,10Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,00
выше нормы+1,00 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,46
ниже нормы-0,25 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR47
ниже нормы-32 от медианынорма 64 - 95
В голову0%
ниже нормы-50% от медианынорма 38% - 60%
Точность17%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли-

Нет данных в разобранных демках.

Участие в первой дуэли0%
ниже нормы-19% от медианынорма 13% - 27%
Размены23,1
выше нормы+12,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-2% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами1,3
в норме-1,9 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,77
выше нормы+0,48 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST85%
выше нормы+13% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,23
необычно высоко-0,49 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции354 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс50%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага8,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым33,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены16,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,10
    ADR
    47

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.33-
ADR29258
Убийств за раунд0.332.00
Раундов121

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами22---