К содержимому
Аватар 理塘最強伝説と絕兇の猛虎!純真丁一郎です!

理塘最強伝説と絕兇の猛虎!純真丁一郎です!

53ПодозрительныйSteam
Rating 1.0
1,78
В голову
63%
Винрейт
40%
Инвентарь
95 ₽
14 предметов
Матчей в базе
5

Нормы: все матчи Premier, 11 541 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,78
K/D
1,94
ADR
127
KAST
83%
Винрейт
40%
2 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,45Норма уровня 0,69 - 1,27

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,94
выше нормы+1,00 от медианынорма 0,65 - 1,38
Убийств за раунд1,21
выше нормы+0,52 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR127
выше нормы+51 от медианынорма 60 - 94
В голову63%
выше нормы+15% от медианынорма 36% - 60%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли57%
в норме+7% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли40%
выше нормы+21% от медианынорма 12% - 27%
Размены25,9
выше нормы+16,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы34%
выше нормы+18% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи40%
выше нормы+40% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,4
в норме+1,8 от медианынорма 0,6 - 5,5
Ослеплено врагов0,34
в норме+0,08 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+13% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,62
в норме-0,11 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции296 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 306 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага2,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 19,0%.

Сквозь дым1,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 4,8%.

Через стены4,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,25
    ADR
    147
  • Dust2

    3 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,29
    ADR
    106
  • Train

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,01
    ADR
    138

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.951.93
ADR131121
Убийств за раунд1.261.13
Раундов3424

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/21/2--0/1
Раундов с N убийствами181082-