К содержимому
Аватар MuRa

MuRa

5Без явных признаковSteam
Premier
22,483
Rating 1.0
1,17
В голову
75%
Винрейт
60%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 709 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,17
K/D
1,19
ADR
86
KAST
79%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,17Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,19
в норме+0,19 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,84
в норме+0,13 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR86
в норме+8 от медианынорма 64 - 95
В голову75%
выше нормы+25% от медианынорма 38% - 60%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли56%
в норме+6% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли24%
в норме+5% от медианынорма 13% - 27%
Размены21,1
выше нормы+10,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами4,5
в норме+1,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,97
необычно высоко+0,68 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,6
выше нормы+2,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+8% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции328 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов9,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,16
    ADR
    78
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,18
    ADR
    93

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.561.00
ADR10277
Убийств за раунд1.000.75
Раундов1424

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами1163--