К содержимому
Аватар ©𝗔ᴢᴜʀᴇ

©𝗔ᴢᴜʀᴇ

0Без явных признаковSteam
Premier
14,999
Rating 1.0
0,82
В голову
33%
Винрейт
41%
Матчей в базе
17

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 347 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,82
K/D
0,79
ADR
71
KAST
59%
Винрейт
20%
1 W · 4 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,76Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,79
в норме-0,11 от медианынорма 0,63 - 1,23
Убийств за раунд0,67
в норме+0,00 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR71
в норме-2 от медианынорма 59 - 89
В голову33%
ниже нормы-12% от медианынорма 33% - 57%
Точность24%
выше нормы+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли15%
в норме-3% от медианынорма 11% - 27%
Размены9,0
в норме-0,5 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы14%
в норме-1% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи21%
в норме+21% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами4,2
в норме+1,8 от медианынорма 0,5 - 4,9
Ослеплено врагов0,18
в норме-0,07 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST59%
ниже нормы-11% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,85
ниже нормы+0,11 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции324 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 328 мс.

Реакции быстрее 150 мс43%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 27%.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 16,7%.

Сквозь дым7,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 3,7%.

Через стены4,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,93
    ADR
    82
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,60
    ADR
    52
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,48
    ADR
    52
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,08
    ADR
    86

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.770.82
ADR6974
Убийств за раунд0.650.69
Раундов5545

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/40/40/30/10/2
Раундов с N убийствами3495--