К содержимому
Аватар 0neMan

0neMan

31Под вопросомSteam
Premier
26,146
Rating 1.0
1,45
В голову
36%
Винрейт
38%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 499 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,45
K/D
1,64
ADR
92
KAST
70%
Винрейт
40%
2 W · 2 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,46Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,64
выше нормы+0,56 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,93
в норме+0,18 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR92
в норме+10 от медианынорма 65 - 101
В голову36%
ниже нормы-14% от медианынорма 38% - 64%
Точность23%
в норме+2% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли77%
выше нормы+27% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли12%
ниже нормы-8% от медианынорма 13% - 29%
Размены12,0
в норме+1,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы28%
в норме+9% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи27%
в норме+27% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,8
в норме+0,5 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,45
в норме+0,19 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты1,9
выше нормы+1,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-2% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,56
выше нормы-0,14 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции223 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 280 мс.

Реакции быстрее 150 мс39%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым7,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,41
    ADR
    142
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,23
    ADR
    87
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,24
    ADR
    73
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,08
    ADR
    76
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,36
    ADR
    81

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.691.58
ADR9686
Убийств за раунд0.950.89
Раундов6246

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из4/52/62/90/80/2
Раундов с N убийствами271910-1