К содержимому
Аватар Kalhoznik

Kalhoznik

5Без явных признаковSteam
Premier
26,109
Rating 1.0
1,28
В голову
45%
Винрейт
57%
Матчей в базе
177

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 518 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,28
-0,20, хуже чем раньшек предыдущим 4 матчам
K/D
1,44
-0,25, хуже чем раньше
ADR
104
+5, лучше чем раньше
KAST
81%
без изменений чем раньше
Винрейт
63%
5 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,28Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,44
в норме+0,36 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,89
в норме+0,14 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR104
выше нормы+23 от медианынорма 65 - 101
В голову45%
в норме-5% от медианынорма 38% - 64%
Точность24%
в норме+3% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли69%
в норме+19% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли24%
в норме+4% от медианынорма 13% - 29%
Размены9,5
в норме-1,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+4% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи8%
в норме+8% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,7
выше нормы+3,4 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,50
выше нормы+0,24 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты2,7
выше нормы+2,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST81%
в норме+9% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,62
в норме-0,09 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции297 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.

Реакции быстрее 150 мс35%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым3,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены5,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,49
    ADR
    110
  • Mirage

    4 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,09
    ADR
    95
  • Train

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,40
    ADR
    111
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,46
    ADR
    115

Сейчас и раньшепоследние 4 против 4 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,371,17-0,20
K/D1,571,32-0,25
ADR102107+5
KAST81%81%без изменений
В голову43%47%+3%
Первые дуэли73%67%-7%
Урон гранатами7,55,7-1,8

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.631.23
ADR11195
Убийств за раунд0.950.82
Раундов8265

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/30/31/40/3
Раундов с N убийствами5428411