К содержимому
Аватар somebody

somebody

50ПодозрительныйSteam
Premier
24,044
Rating 1.0
5,35
В голову
61%
Винрейт
100%
Инвентарь
330 ₽
52 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 025 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
5,35
K/D
15,33
ADR
268
KAST
88%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 5,35Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D15,33
необычно высоко+14,33 от медианынорма 0,71 - 1,41
Убийств за раунд2,88
необычно высоко+2,16 от медианынорма 0,53 - 0,90
ADR268
необычно высоко+190 от медианынорма 63 - 95
В голову61%
в норме+11% от медианынорма 36% - 62%
Точность81%
необычно высоко+61% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли25%
в норме+5% от медианынорма 13% - 28%
Размены37,5
необычно высоко+27,5 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы81%
необычно высоко+64% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,9
в норме+1,9 от медианынорма 0,8 - 6,0
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST88%
выше нормы+17% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,19
необычно высоко-0,54 от медианынорма 0,61 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции221 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс50%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову2,2%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов50,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены30,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    5,35
    ADR
    268

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D10.33-
ADR245338
Убийств за раунд2.583.75
Раундов124

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1--1/1
Раундов с N убийствами13433