К содержимому
Аватар RAN0V

RAN0V

0Без явных признаковSteam
Premier
22,405
Rating 1.0
1,27
В голову
48%
Винрейт
71%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 584 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,27
K/D
1,55
ADR
91
KAST
79%
Винрейт
100%
5 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,24Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,55
выше нормы+0,55 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,82
в норме+0,11 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR91
в норме+13 от медианынорма 64 - 95
В голову48%
в норме-2% от медианынорма 37% - 60%
Точность22%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли59%
в норме+9% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли33%
выше нормы+14% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,5
в норме+3,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,6
в норме+0,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,27
в норме-0,02 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,1
выше нормы+1,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+7% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,53
выше нормы-0,20 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции282 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову1,4%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым6,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,31
    ADR
    96
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,14
    ADR
    79

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.591.50
ADR9092
Убийств за раунд0.780.88
Раундов5534

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/2-1/30/10/2
Раундов с N убийствами321512-