К содержимому
Аватар bubble

bubble

5Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,44
В голову
60%
Винрейт
42%
Матчей в базе
12

Нормы: все матчи Premier, 16 239 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,44
K/D
0,37
ADR
48
KAST
49%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,48Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,37
ниже нормы-0,58 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,29
ниже нормы-0,41 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR48
ниже нормы-28 от медианынорма 60 - 94
В голову60%
в норме+13% от медианынорма 35% - 60%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли22%
ниже нормы-28% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли26%
в норме+7% от медианынорма 12% - 27%
Размены2,9
ниже нормы-7,1 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы3%
ниже нормы-14% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,4
выше нормы+4,7 от медианынорма 0,6 - 5,6
Ослеплено врагов0,06
ниже нормы-0,22 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST49%
ниже нормы-21% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,77
в норме+0,04 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции338 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс20%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага8,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,44
    ADR
    48

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.250.47
ADR4848
Убийств за раунд0.200.35
Раундов1520

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/4---
Раундов с N убийствами81---