К содержимому
Аватар help me im dying

help me im dying

0Без явных признаковSteam
Premier
23,173
Rating 1.0
1,00
В голову
43%
Винрейт
33%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 162 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,00
K/D
0,97
ADR
92
KAST
69%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,00Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,97
в норме-0,03 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,72
в норме+0,00 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR92
в норме+14 от медианынорма 64 - 95
В голову43%
в норме-7% от медианынорма 38% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли57%
в норме+7% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены20,5
выше нормы+10,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы18%
в норме+1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,2 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,23
в норме-0,06 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции253 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага2,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов35,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,99
    ADR
    97
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,01
    ADR
    87

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.811.15
ADR8798
Убийств за раунд0.650.79
Раундов2019

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/20/1-0/30/1
Раундов с N убийствами1143--