К содержимому
Аватар Chiikawa

Chiikawa

0Без явных признаковSteam
Premier
15,000
Rating 1.0
0,76
В голову
43%
Винрейт
25%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 5 471 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,76
K/D
0,77
ADR
75
KAST
80%
Винрейт
25%
1 W · 1 L · 2 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,77Норма уровня 0,71 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,77
в норме-0,17 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,64
в норме-0,05 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR75
в норме-2 от медианынорма 61 - 92
В голову43%
в норме-4% от медианынорма 36% - 59%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли77%
выше нормы+27% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли23%
в норме+4% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,7
в норме+3,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы11%
в норме-6% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,0
выше нормы+3,2 от медианынорма 0,7 - 5,4
Ослеплено врагов0,13
в норме-0,17 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты2,1
выше нормы+2,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
выше нормы+10% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,83
ниже нормы+0,10 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции322 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага6,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым13,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,61
    ADR
    72
  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,83
    ADR
    74
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,78
    ADR
    78

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.710.83
ADR7475
Убийств за раунд0.570.71
Раундов4748

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/40/1-
Раундов с N убийствами3982--