К содержимому
Аватар 07z

07z

0Без явных признаковSteam
Premier
25,696
Rating 1.0
0,24
В голову
100%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 338 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,24
K/D
0,14
ADR
19
KAST
29%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,24Норма уровня 0,77 - 1,43

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,14
ниже нормы-0,95 от медианынорма 0,73 - 1,64
Убийств за раунд0,12
ниже нормы-0,63 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR19
ниже нормы-62 от медианынорма 65 - 101
В голову100%
необычно высоко+50% от медианынорма 38% - 64%
Точность15%
ниже нормы-6% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли24%
в норме+4% от медианынорма 12% - 29%
Размены0,0
ниже нормы-10,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы0%
ниже нормы-19% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,2 от медианынорма 0,9 - 6,5
Ослеплено врагов0,06
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST29%
ниже нормы-43% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,82
в норме+0,12 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции273 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов50,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,24
    ADR
    19

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.220.00
ADR248
Убийств за раунд0.170.00
Раундов125

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из----0/2
Раундов с N убийствами2----