К содержимому
Аватар So2DacKhu ❤

So2DacKhu ❤

5Без явных признаковSteam
Premier
24,647
Rating 1.0
1,12
В голову
87%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 678 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,12
K/D
1,15
ADR
96
KAST
85%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,12Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,15
в норме+0,15 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,75
в норме+0,04 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR96
выше нормы+17 от медианынорма 63 - 95
В голову87%
необычно высоко+37% от медианынорма 36% - 60%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
выше нормы+30% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли25%
в норме+5% от медианынорма 13% - 28%
Размены5,0
ниже нормы-5,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-2% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,1
в норме+0,0 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,70
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты10,0
необычно высоко+10,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST85%
выше нормы+14% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,07 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции432 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс5%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов33,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,12
    ADR
    96

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.750.20
ADR14324
Убийств за раунд1.170.13
Раундов128

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/10/1-
Раундов с N убийствами712--