К содержимому
Аватар Meruem.SKINS

Meruem.SKINS

0Без явных признаковSteam
Premier
22,388
Rating 1.0
1,24
В голову
54%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 12 055 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,24
K/D
1,48
ADR
80
KAST
67%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,27Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,48
выше нормы+0,48 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,82
в норме+0,11 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR80
в норме+2 от медианынорма 64 - 95
В голову54%
в норме+4% от медианынорма 38% - 60%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли29%
ниже нормы-21% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-3% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,9
в норме-1,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+7% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи60%
выше нормы+60% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,3
в норме+2,0 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,40
в норме+0,11 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты4,4
выше нормы+4,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,56
выше нормы-0,17 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции264 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага2,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,31
    ADR
    82
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,16
    ADR
    78
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,34
    ADR
    86

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.451.50
ADR6993
Убийств за раунд0.671.00
Раундов2421

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/21/2--0/1
Раундов с N убийствами1392--