К содержимому
Аватар Danichella

Danichella

0Без явных признаковSteam
Premier
20,858
Rating 1.0
0,97
В голову
49%
Винрейт
61%
Матчей в базе
62

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 022 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,97
+0,09, лучше чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
0,93
+0,23, лучше чем раньше
ADR
74
+9, лучше чем раньше
KAST
64%
-2%, хуже чем раньше
Винрейт
67%
4 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,95Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,93
в норме-0,07 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,63
в норме-0,08 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR74
в норме-4 от медианынорма 64 - 94
В голову49%
в норме-1% от медианынорма 38% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,6
в норме+1,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы14%
в норме-3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи36%
выше нормы+36% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,2
в норме-0,0 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,40
в норме+0,11 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,8
выше нормы+1,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST64%
в норме-7% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,05 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции310 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым5,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены2,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,14
    ADR
    78
  • Overpass

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,97
    ADR
    76
  • Train

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,87
    ADR
    86
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,91
    ADR
    61
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,95
    ADR
    84

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,931,02+0,09
K/D0,831,06+0,23
ADR7079+9
KAST65%63%-2%
В голову51%47%-4%
Первые дуэли40%40%без изменений
Урон гранатами5,11,1-4,0

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.841.06
ADR7671
Убийств за раунд0.590.69
Раундов6349

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/40/22/40/30/1
Раундов с N убийствами3212211