К содержимому
Аватар Zer0.

Zer0.

0Без явных признаковSteam
Premier
16,501
Rating 1.0
0,85
В голову
44%
Винрейт
0%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 689 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,85
K/D
0,78
ADR
76
KAST
56%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,84Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,78
в норме-0,16 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,71
в норме+0,03 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR76
в норме+0 от медианынорма 61 - 92
В голову44%
в норме-3% от медианынорма 36% - 58%
Точность13%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли42%
в норме-8% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли27%
в норме+8% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,1
в норме+1,1 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы22%
в норме+6% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-0,8 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,38
в норме+0,09 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты2,2
выше нормы+2,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST56%
ниже нормы-15% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,91
ниже нормы+0,18 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции373 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс8%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,71
    ADR
    71
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,98
    ADR
    81

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.950.60
ADR9558
Убийств за раунд0.910.52
Раундов2223

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/10/10/1-
Раундов с N убийствами1082--