К содержимому
Аватар Forever.Lo·St.yao.

Forever.Lo·St.yao.

23Без явных признаковSteam
Premier
15,914
Rating 1.0
1,30
В голову
45%
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 783 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,30
K/D
1,43
ADR
101
KAST
70%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,30Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,43
выше нормы+0,49 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,87
выше нормы+0,19 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR101
выше нормы+25 от медианынорма 61 - 92
В голову45%
в норме-2% от медианынорма 36% - 58%
Точность18%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли86%
выше нормы+36% от медианынорма 31% - 67%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+12% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,4
выше нормы+7,4 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы26%
выше нормы+9% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,0
выше нормы+3,1 от медианынорма 0,8 - 5,6
Ослеплено врагов0,78
выше нормы+0,50 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты4,3
выше нормы+4,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-0% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,61
выше нормы-0,12 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции374 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс17%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым15,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,30
    ADR
    101

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.750.90
ADR11686
Убийств за раунд1.000.75
Раундов1112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/1-0/1
Раундов с N убийствами642--