К содержимому
Аватар всефидящий

всефидящий

0Без явных признаковSteam
Premier
18,119
Rating 1.0
1,25
В голову
83%
Винрейт
29%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 5 408 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,25
K/D
1,26
ADR
92
KAST
69%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,27Норма уровня 0,71 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,26
в норме+0,31 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,92
выше нормы+0,23 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR92
в норме+15 от медианынорма 61 - 92
В голову83%
необычно высоко+36% от медианынорма 36% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли57%
в норме+7% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены14,1
в норме+4,1 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы23%
в норме+7% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,9
в норме-1,8 от медианынорма 0,7 - 5,4
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,03 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-1% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,00 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции365 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс21%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым5,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены8,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,60
    ADR
    122
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,75
    ADR
    63
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,44
    ADR
    91

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.281.23
ADR8896
Убийств за раунд0.890.96
Раундов3628

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/10/20/1
Раундов с N убийствами2287--